筋力
物理攻撃力を上げる。
筋力、敏捷、体力、知能、才能、耐久が6つの主要ステータス。1ポイントは常に1ステータス分で、そのステータスがどれだけ高くても変わらない。
10月15日の成長投稿がこの一覧と配分ルールの出典。どのポイントにもダメージ値、クリティカル率、HP量は付されていない。
武器ごとに専用の特性ツリーを持つ。10月15日の例では、Fighterがロングソードのツリーとグレートソードのツリーを別々に保持している。このFighterは例であり、Warrior、Ranger、Berserker、Mageに並ぶ5つ目のクラスではない。
特性ポイントはRaeven's Coilstonesから得られる。それぞれがボスの近くに配置されている。成長投稿にはレベルごとのポイント合計や特性ポイントの計算式がないため、以下のツリーは名称と関係のみにとどまる。
Warrior、Ranger、Berserker、Mageはクラス一覧に残る。筋力から耐久までが、10月15日の投稿にある主要ステータスの完全な一覧。同投稿には、後のポイントが最初のポイントより高くつくような計算式は一切示されていない。
| ツリー | 位置づけ | ポイント |
|---|---|---|
| Longsword | グレートソードのツリーとは別 | Raeven's Coilstones |
| Greatsword | ロングソードのツリーとは別 | ボスの近く |
