Força
Aumenta o ataque físico.
Força, Agilidade, Constituição, Inteligência, Talento e Resistência são os seis atributos primários. Um ponto compra sempre um atributo, por mais alto que esse atributo já esteja.
A publicação de progressão de 15 de outubro é a fonte da lista e dessa regra de distribuição. Não associa a nenhum ponto um número de dano, uma percentagem de crítico ou uma quantidade de HP.
Aumenta o ataque físico.
Aumenta a chance de acerto crítico e acrescenta ataque físico.
Aumenta os HP e a resistência a acertos críticos.
Aumenta o vigor e a defesa.
Aumenta o ataque mágico.
Reforça o ataque mágico e permite usar equipamento melhor sem penalizações.
Cada arma mantém uma árvore de traços própria. No exemplo de 15 de outubro, um Fighter tem uma árvore de Longsword e uma árvore de Greatsword separadas uma da outra. Esse Fighter é um exemplo, não uma quinta classe ao lado de Warrior, Ranger, Berserker e Mage.
Os pontos de traços vêm de Raeven's Coilstones. Cada um fica perto de um boss. A publicação de progressão não indica um total de pontos por nível nem uma fórmula de pontos de traços, pelo que as árvores abaixo ficam só com nomes e relações.
Warrior, Ranger, Berserker e Mage continuam no índice de classes. De Força a Resistência vai a lista completa de atributos primários da publicação de 15 de outubro. Essa publicação nunca apresenta uma fórmula que faça um ponto posterior custar mais do que o primeiro.
| Árvore | Onde se encaixa | Pontos |
|---|---|---|
| Longsword | Separada da árvore de Greatsword | Raeven's Coilstones |
| Greatsword | Separada da árvore de Longsword | Perto de um boss |
