힘
물리 공격력을 올립니다.
힘, 민첩, 체력, 지능, 재능, 인내가 여섯 가지 주요 능력치입니다. 해당 능력치가 이미 얼마나 높든, 1포인트는 항상 능력치 1을 올립니다.
10월 15일 성장 게시물이 이 목록과 해당 분배 규칙의 출처입니다. 이 게시물은 어떤 포인트에도 피해 수치나 치명타 확률, HP 수치를 붙이지 않았습니다.
모든 무기는 각자의 특성 트리를 유지합니다. 10월 15일 예시에서 Fighter는 Longsword 트리와 Greatsword 트리를 서로 별개로 보유합니다. 그 Fighter는 Warrior, Ranger, Berserker, Mage 옆의 다섯 번째 클래스가 아니라 예시일 뿐입니다.
특성 포인트는 Raeven's Coilstones에서 얻습니다. 각각은 보스 근처에 있습니다. 성장 게시물은 레벨당 포인트 총량도, 특성 포인트 공식도 제시하지 않으므로 아래 트리는 이름과 관계만 남습니다.
Warrior, Ranger, Berserker, Mage는 클래스 색인에 남습니다. 힘부터 인내까지가 10월 15일 게시물의 전체 주요 능력치 목록입니다. 그 게시물은 이후 포인트가 첫 포인트보다 더 비싸지는 공식을 제시한 적이 없습니다.
| 트리 | 위치 | 포인트 |
|---|---|---|
| Longsword | Greatsword 트리와 별개 | Raeven's Coilstones |
| Greatsword | Longsword 트리와 별개 | 보스 근처 |
