일반 채널
일반 채널에서는 플레이어끼리 서로 공격할 수 없다. 10월 4일 노트가 그 선을 그은 자료다. 플레이어의 공격 없이 몬스터와 싸우고 싶을 때 고르는 채널이다. 그 노트에는 이 규칙에 더해진 제한 시간이나 안전 지대 반경, 레벨 차이 같은 조건이 없다.
채널 선택에 따라 나를 공격할 수 있는 대상이 달라진다. 10월 4일 노트는 일반 채널과 PvP 채널을 설명한다. 10월 29일 서한은 이후 Peace과 Conflict 채널을 언급하며, 두 채널에 걸쳐 파티가 유지된다고 밝힌다.
10월 29일 서한은 Peace과 Conflict 채널이 10월 4일의 일반 및 PvP 채널을 이름만 바꾼 것이라고 말하지 않는다. 두 노트는 하나로 개칭된 짝이 아니라 각각의 설명으로 읽어야 한다.
돈의 10월 4일 게시글이 일반 채널과 PvP 채널을 구분한 노트다. 채널 선택은 전투가 시작되기 전에 나를 공격할 수 있는 대상을 바꾼다.
일반 채널에서는 플레이어끼리 서로 공격할 수 없다. 10월 4일 노트가 그 선을 그은 자료다. 플레이어의 공격 없이 몬스터와 싸우고 싶을 때 고르는 채널이다. 그 노트에는 이 규칙에 더해진 제한 시간이나 안전 지대 반경, 레벨 차이 같은 조건이 없다.
Nui 석상이 PvP 채널로 전환하는 스위치다. 그곳에서 몬스터를 잡으면 10~15퍼센트의 보너스 경험치를 얻는다. 노트는 이 보너스를 다른 플레이어를 쓰러뜨린 것이 아니라 몬스터 처치에 연결한다. 석상 옆에는 사망 패널티나 장비 드롭, 피해 감소에 대한 내용이 적혀 있지 않다.
Peace과 Conflict 채널은 파티를 유지한다. 10월 29일의 규칙으로, 채널 유형이 바뀌어도 그룹이 갈라지지 않는다. 서한은 이 이름들 아래에 새로운 경험치 비율이나 새 석상, 새로운 공격 금지 규칙을 추가하지 않는다.
| 채널 | 플레이어 공격 | 추가로 명시된 사항 |
|---|---|---|
| 일반 | 플레이어 공격 불가 | 10월 4일 노트 |
| 플레이어 간 전투 | Nui 석상에서 전환 | 몬스터 경험치 10–15% |
| Peace | 파티 유지 | 10월 29일 서한 |
| Conflict | 파티 유지 | 10월 29일 서한 |
스토어 이미지는 요새로 향하는 절벽 길이다. 전투 인터페이스가 아닌 환경 이미지이며, 채널을 명시하지 않는다.
