上古世紀編年史PvP

頻道選擇會改變誰能攻擊你。10 月 4 日的說明描述了標準頻道與 PvP 頻道。10 月 29 日的信件後來指名 Peace 與 Conflict 頻道,並讓隊伍在不同頻道間保持不分離。

10 月 29 日的信件並未說 Peace 與 Conflict 頻道是 10 月 4 日標準與 PvP 頻道的改名。這兩份說明應視為兩種描述,而不是同一組改名後的頻道。

Don 10 月 4 日的貼文就是區分標準頻道與 PvP 頻道的說明。頻道選擇會改變戰鬥開始前誰能攻擊你。

標準頻道

標準無法攻擊
PvP 開關Nui 雕像
怪物經驗值10–15%
10 月 29 日Peace, Conflict

頻道規則

1

標準頻道

在標準頻道上,玩家無法互相攻擊。10 月 4 日的說明就是劃下這條界線之處。想要打怪又不想被玩家攻擊時,就選這個頻道。該說明並未在這條規則之外加上計時器、安全區半徑或等級差距。

2

PvP 頻道

Nui 雕像就是進入 PvP 頻道的開關。在該處擊殺怪物可獲得 10% 至 15% 的額外經驗值。該說明把這項加成綁在擊殺怪物上,而非擊敗其他玩家。雕像旁並未印有任何死亡懲罰、裝備掉落或傷害減免。

3

Peace 與 Conflict

Peace 與 Conflict 頻道會讓隊伍保持在一起。這是 10 月 29 日的規則:頻道類型改變時,隊伍不會被拆散。該信件並未在這些名稱下新增經驗值百分比、新雕像或新的攻擊禁令。

戰鬥與其他玩家

戰鬥
10 月 4 日說明中唯一的戰鬥數字,是在 PvP 頻道擊殺怪物可獲得 10% 至 15% 額外經驗值。
其他玩家
標準頻道會阻擋玩家攻擊。PvP 頻道則是在Nui雕像處進入的頻道。隊伍在Peace與Conflict頻道中會保持同行。
頻道玩家攻擊備註事項
標準玩家無法攻擊10 月 4 日說明
玩家對玩家在Nui雕像處切換10–15% 怪物經驗值
Peace隊伍保持同行10 月 29 日信件
Conflict隊伍保持同行10 月 29 日信件

商店頁面的主視覺是通往堡壘的崖邊道路。它是環境素材圖,不是戰鬥介面,也沒有標示任何頻道。

一條崖邊道路在低垂的陽光下通往滿是旗幟與雕像的堡壘。
一條崖邊道路在低垂的陽光下通往滿是旗幟與雕像的堡壘。

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