標準頻道
在標準頻道上,玩家無法互相攻擊。10 月 4 日的說明就是劃下這條界線之處。想要打怪又不想被玩家攻擊時,就選這個頻道。該說明並未在這條規則之外加上計時器、安全區半徑或等級差距。
頻道選擇會改變誰能攻擊你。10 月 4 日的說明描述了標準頻道與 PvP 頻道。10 月 29 日的信件後來指名 Peace 與 Conflict 頻道,並讓隊伍在不同頻道間保持不分離。
10 月 29 日的信件並未說 Peace 與 Conflict 頻道是 10 月 4 日標準與 PvP 頻道的改名。這兩份說明應視為兩種描述,而不是同一組改名後的頻道。
Don 10 月 4 日的貼文就是區分標準頻道與 PvP 頻道的說明。頻道選擇會改變戰鬥開始前誰能攻擊你。
在標準頻道上,玩家無法互相攻擊。10 月 4 日的說明就是劃下這條界線之處。想要打怪又不想被玩家攻擊時,就選這個頻道。該說明並未在這條規則之外加上計時器、安全區半徑或等級差距。
Nui 雕像就是進入 PvP 頻道的開關。在該處擊殺怪物可獲得 10% 至 15% 的額外經驗值。該說明把這項加成綁在擊殺怪物上,而非擊敗其他玩家。雕像旁並未印有任何死亡懲罰、裝備掉落或傷害減免。
Peace 與 Conflict 頻道會讓隊伍保持在一起。這是 10 月 29 日的規則:頻道類型改變時,隊伍不會被拆散。該信件並未在這些名稱下新增經驗值百分比、新雕像或新的攻擊禁令。
| 頻道 | 玩家攻擊 | 備註事項 |
|---|---|---|
| 標準 | 玩家無法攻擊 | 10 月 4 日說明 |
| 玩家對玩家 | 在Nui雕像處切換 | 10–15% 怪物經驗值 |
| Peace | 隊伍保持同行 | 10 月 29 日信件 |
| Conflict | 隊伍保持同行 | 10 月 29 日信件 |
商店頁面的主視覺是通往堡壘的崖邊道路。它是環境素材圖,不是戰鬥介面,也沒有標示任何頻道。
