力量
提升物理攻擊。
力量、敏捷、體質、智力、天賦與耐力是六項主要屬性。無論該屬性目前多高,一點永遠只換到一點屬性。
10 月 15 日的成長進度貼文是這份清單與該配點規則的來源。文中並未為任何一點附上傷害數值、爆擊百分比或 HP 數值。
每把武器都保有自己的特質樹。在 10 月 15 日的範例中,Fighter 將長劍樹與巨劍樹分開持有。該 Fighter 只是範例,並非與 Warrior、Ranger、Berserker、Mage 並列的第 5 個職業。
特質點數來自 Raeven's Coilstones。每一顆都位於某個首領附近。成長貼文並未提供每級點數總量,也沒有特質點數公式,因此下列樹狀內容僅呈現名稱與關係。
Warrior、Ranger、Berserker 與 Mage 仍留在職業索引中。從力量到耐力是 10 月 15 日貼文所載的完整主要屬性清單。該貼文從未列出會讓後續點數比第一點更貴的公式。
| 樹 | 所屬位置 | 點數 |
|---|---|---|
| Longsword | 與巨劍樹分開 | Raeven's Coilstones |
| Greatsword | 與長劍樹分開 | 位於首領附近 |
