Fuerza
Aumenta el ataque físico.
Fuerza, Agilidad, Constitución, Inteligencia, Talento y Aguante son los seis atributos principales. Un punto siempre otorga un atributo, sin importar lo alto que ya esté ese atributo.
La publicación de progresión del 15 de octubre es la fuente de la lista y de esa regla de asignación. No asocia ninguna cifra de daño, porcentaje de crítico ni cantidad de HP a ningún punto.
Aumenta el ataque físico.
Mejora la probabilidad de golpe crítico y añade ataque físico.
Aumenta los HP y la resistencia a los golpes críticos.
Aumenta la estamina y la defensa.
Aumenta el ataque mágico.
Refuerza el ataque mágico y te permite usar mejor equipo sin penalizaciones.
Cada arma conserva un árbol de rasgos propio. En el ejemplo del 15 de octubre, un Fighter mantiene separados un árbol de Longsword y un árbol de Greatsword. Ese Fighter es un ejemplo, no una quinta clase junto a Warrior, Ranger, Berserker y Mage.
Los puntos de rasgo provienen de Raeven's Coilstones. Cada uno está cerca de un jefe. La publicación de progresión no da ningún total de puntos por nivel ni fórmula de puntos de rasgo, así que los árboles de abajo se quedan solo en nombres y relaciones.
Warrior, Ranger, Berserker y Mage se quedan en el índice de clases. De Fuerza a Aguante es la lista completa de atributos principales de la publicación del 15 de octubre. Esa publicación nunca imprime una fórmula que haga que un punto posterior cueste más que el primero.
| Árbol | Dónde aparece | Puntos |
|---|---|---|
| Longsword | Separado del árbol de Greatsword | Raeven's Coilstones |
| Greatsword | Separado del árbol de Longsword | Cerca de un jefe |
